3D材质系数

   推荐指数      发表时间:2012年9月8日   出处:来源于网络
关键词:   3D 材质 系数

  1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
  亚光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
  2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
  亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
  拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
  3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
  4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
  5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
  普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
  6、木地板: 漫射:平铺贴图 缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
  7、清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】
  (有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 ) 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5
  8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
  绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
  地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图 数量 50 把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。
  9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。
  贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射 可以更改颜色。
  10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图 菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色
  烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图 :澡波(350)
  11、纱窗: 漫射:颜色/白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
  (调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果
  使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)
  整理过的vray材质
  墙体材质:
  漫射:246.246.246 折射/反射深度:2
  磨砂塑料:
  漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24
  塑钢窗:
  漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2
  窗外背景(标准材质):
  漫射:贴图 高光级别:10 光泽度:10
  金属拉丝柜门把手:
  漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2
  折射:101.101.101 细分:20 深度:2
  金属1:
  漫射:默认 反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认 细分:10
  金属2:
  漫射:黑色 反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认 细分:10
  白色柜门:
  漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4
  灯泡自发光(Vr材质包裹器):
  产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10
  灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面
  灯罩玻璃:
  漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20
  盆栽材质:
  土壤(标准材质): Blinn---环境光/漫反射:土壤色
  植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色 高光级别/光泽度:50
  盆(vr材质): 反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳
  干支:
  漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2
  装饰花瓶:
  漫射:适宜色 反射:默认 光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳 折射细分20 折射率:1.4
  木纹:
  漫射:贴图 反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3
  镜面玻璃:
  漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50
  丝绸:
  漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17
  折射:falloff 并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30
  地毯:
  漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行
  黑色塑料:
  漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50
  亮光不锈钢材质
  漫反射为黑色[0]{增强对比}
  反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]
  反射高光光泽度为0.8
  [高光大小] 光泽度为0.9
  [模糊值] 细分高点给15
  要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
  亚光不锈钢材质
  漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
  浴缸水:
  漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2
  凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350
  黑格线:
  漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
  转椅(布面):
  漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2
  转椅(皮面):
  漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3
  玻璃桌面:
  漫射:玻璃色 反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3
  折射: 细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1
  立柱石材:
  漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳
  折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2
  计算机屏幕(标准材质):
  漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70
  计算机:
  漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
  折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2
  不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了
  透明材质
  折射率(IOR)
  空气 1.0002926
  酒 1.329
  琥珀 1.546
  晶体 2
  金刚石 2.417
  乙醇 1.36
  玻璃 1.51714
  甘油 1.473
  冰 1.309
  玉石 1.61
  宝石 1.5
  塑料 1.460
  树脂玻璃 1.5
  聚苯乙烯 1.55
  松节油 1.472
  水(35度) 1.33157