游戏时光VGtime - VG本周玩家热点:欢度国庆之余,来看看这些次世代主机情报吧

上一篇(左方向键) 下一篇(右方向键) 回目录(回车键) 粗体(B键)  正常(N键) 随机浏览(S键)   浏览次数:33    发布时间:2020/10/4 10:23:38   出处:游戏时光VGtime   

  不管是官方渠道还是网友的爆料,越来越多的新主机消息展现在我们面前,方便玩家进一步了解即将到来的次世代。与此同时,不少第三方厂商公布了旗下游戏的最新情报,希望这些游戏不需要我们等太久。

  Xbox Series X兼容游戏首测:帧数差的游戏得到巨幅改进

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  以往帧数差的游戏基本都获得了大幅改进,载入速度在 SSD 加持下大幅缩短,动态分辨率游戏也在帧数稳定的前提下尽可能把分辨率拉高。所有提升都是原生运行的结果,没有任何补丁添加。

  注意:目前所有媒体测试的游戏仅有兼容游戏,没有次世代游戏的实机表现。DF 在本次测试所采用的游戏除《GTA 4》以外,均有 Xbox One X 强化。

  

@威鸡泰姆:普及60帧是有必要的,新游戏帧数也应该如此才对得起次世代
@ninse:这个向下兼容性和提升不客气的说是爆炸的,工程师真的可以,而且是在厂家完全没有针对性补丁和优化的情况下。

  Xbox Series X大幅缩短了开机时间

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  知名游戏记者杰弗里·格拉布(Jeffrey Grubb)放出了 Xbox Series X 冷启动(非快速唤醒)时间,大约从启动到进入主画面用了 20 秒的时间,相比本世代主机超过一分钟的开机时间提升幅度相当大。此外也展示了次世代 Xbox 的开机画面,大约次世代 Logo 一过就进入系统了。

  

@阵亡者不杀:当初在过年之前买了个xboxone寄回家里,就等着表兄过来玩的时候拿出来,炫一下。 然后当场表演一个系统更新还剩25小时 至今记忆深刻
@XBOXer:以后再也不担心换服麻烦了

  PS5开机视频和黑色版手柄泄露

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  国外论坛 Reddit 一名用户上传了一则 PS5 开机视频。可以看到从按下 PS 键到选择用户界面的开机过程约 22 秒。 同时视频中的人手上拿的是从未正式公布过的黑色 PS5 手柄。黑色手柄此前在送检照中得到证实,也许不久后索尼就会公布。

  

@郑兀迪:开机的声音还是那个悠久的空调开机音
@Aufallinger:感觉和ps4差不多,用动画代替了指导文字的时间

  PlayStation「中国之星计划」游戏全新预告汇总

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  在「无索不学」的直播活动中,PlayStation 中国公布了包含《演灭》、《铃兰计划》、《暗夜长梦》、《硬核机甲》、《边境》、《纪元:变异》以及《暗影火炬城》在内「中国之星计划」游戏的全新预告。

  

@-鸣濑しろは-:近几年的国产游戏真的越来越好了,从清一色的武侠到现在的百花齐放,其中有几款游戏就非常想玩,但如果有发售日就更好了
@Ignoramus:边境很有想法,如果战斗、策略、平衡足够好,BUG足够少,可能有机会成为下一个R6S?火炬城打击感看起来很棒,希望体量和丰富度足够;铃兰计划游戏素质看起来还不错,但是这类游戏有WF、命运这样的竞品,他们需要展示足够的“特色”才行。我对纯潜行类的游戏不太感兴趣,如果演灭的核心玩法就只有预告里面那么多的话,感觉有点无聊...

  吉田直树暗示《最终幻想16》不会让玩家们等太久

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  按照吉田的说法,《最终幻想16》的开发还没有到可以直接展示实机演示的阶段,但也只是缺少调整和优化,意味着玩家们也许不必等非常久才能看到《最终幻想16》真正发售。

  

@Kennykickass:太多人关注画面够不够次世代 我是觉得不重要 rpg的关键永远是能不能讲一个好故事 画面差故事好照样是神作 画面好故事差还是拉胯 看标题感觉一两年就能玩上的样子 但是采访里拿2035年做参照。。。emmm。。。那就不敢估计了。。。
@魔王把达:这个预告看起来就是没时间做优化又要保证流畅性,暴力地把各种高级效果都关了,所以还挺期待未来的实机演示

  《真·三国无双8:帝国》公布,2021年初登陆多平台

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  在 TGS 直播上,光荣特库摩正式公布了《真·三国无双8:帝国》。本作将于 2021 年初登陆 PC、XSX、PS5、PS4 和 Switch。在直播中,官方确认本作不是开放世界游戏。

  

@MakotoWinkel:虽然不是开放世界但是还是希望能有大型战场。
@梦战疯子:模组重复的问题这次估计可以解决,原本素材利用开发压力减轻,可以给那些重复模组的武将开发专用动作模组了。

  《任天堂明星大乱斗 特别版》新斗士:《我的世界》史蒂夫

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  任天堂公布了《任天堂明星大乱斗 特别版》的全新斗士 —— 来自《我的世界》的史蒂夫,另外还有爱丽克斯、僵尸和末影人作为可替换皮肤出场,和史蒂夫共用一个动作模组。

  

@Gamer-XM:大乱斗有100多个地图,为了让史蒂夫能够放置方块,要把这100多个地图的代码都改改,所以你可以想象一下工作量....应该是有史以来工作量最大的角色了(肯定比卡比大,这个没必要提)
@白鸟瞳:我儿子看到这两个系列结合在一起会疯掉!!!

  《宝可梦 剑/盾》「冠之雪原」将于10月23日发售

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  宝可梦公司宣布,《宝可梦 剑盾》第二弹 DLC「冠之雪原」将于 10 月 23 日发售,同时收录了扩展票的实体版将于 11 月 6 日发售。主角将在“王冠雪原”被“皮欧尼”任命为探险队队长,深入漫天风雪的雪原,以及过往只能在极巨团体战时进入的“宝可梦巢穴”等各种地方进行调查。 此外为庆祝「冠之雪原」情报公布,官方特别带来了 BUMP OF CHICKEN 的 MV 《GOTCHA !》。

  

@Alp:梦特终于完全解锁,这个是值得肯定的。现在除了性别以外,仅仅还差把个体值V变成0的道具了,当然这个没有也影响不太大。至此,童年因为宝可梦的新奇、感动和陪伴入坑,长大后回坑却因为设定的硬核经常陷入需要抛弃最初冒险伙伴的老玩家终于可以不纠结了,它们也能成为最强的Pokemon!!!
@锦绣:Mv我真的哭了,这波情怀我吃了,再买一份好吧,gf你赢了

  不只是性能进化,PS5《漫威蜘蛛侠》还换了主角的脸

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  根据官方的介绍,除了在画面以及运行效果上有进化之外,PS5《漫威蜘蛛侠 高清版》还对彼得·帕克的面部进行了重塑。为了能和出演彼得·帕克 / 蜘蛛侠的演员 Yuri Lowenthal(动作捕捉和配音)有更好的匹配,他们将脸模从原版的 John Bubniak 换为了 Ben Jordan。

  

@骂骂驼:感觉原版更像加菲,新版更像荷兰弟
@咸味冰糖:新的可以,老的不差,都能接受,再打一遍

  CG剧集《生化危机 无尽黑暗》公布,2021年登陆Netflix

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  Capcom 宣布CG 剧集《生化危机 无尽黑暗》将于 2021 年登录 Netflix 平台。并放出了主视觉图。《无尽黑暗》是《生化危机》历史上首部 CG 动画电视剧,由 CG 电影《生化危机 复仇》的制作公司 Quebico 操刀,TMS Entertainment 出品,执行制作人为 Capcom 的知名制作人小林裕幸。

  

@屌丝魂:这才是我想看到的李三光啊!
@tianyuanyuan:生6的三光造型和启示录2的克妹造型 不错不错

  任天堂或试图淡化Joy-Con问题,起诉方征集视频证据

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  负责该诉讼的美国律师事务所 Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith(CSK&D)正努力让此案通过仲裁程序。他们正寻找之前联系过他们的消费者,询问消费者是否可以提供能够展示缺陷的视频,以及任天堂处理消费者投诉的过程,未来对任天堂产品态度的表态。

  在这封收集证据的邮件中,我们或许能从侧面一窥任天堂方面的主张:“ (Joy-con 手柄漂移)不是一个真正的问题或没有给任何人带来任何不便 ”。律师事务所希望如果视频能在 10 月 16 日之前提交。他们打算与任天堂的律师和该公司的代表分享这些视频。需要说明的是,关于任天堂方面的主张仅为 CSK&D 律师事务所这份邮件中的措辞,或许与任天堂的实际主张有一定出入/缩略。

  

@WolfHero:虽然摇杆漂移不是NS独有的问题,但是还是希望任天堂能好好正视硬件质量一般的问题
@August_Syb:现在的问题就是到底给不给解决,你哪怕单独卖新型改良手柄我都当是一个不错的解决方案,总比站在一直飘一直修来的强。

  本周《硬核机甲》与《天元突破 红莲螺岩》的联动让我非常激动,一是没想到在2020年还能看到天元突破的联动内容,另一个是两部作品的契合度很高,想必能为游戏吸引更多潜在玩家。

  上周微软收购ZeniMax Media时,就有网友在想象doomguy大战士官长。今天我们把可能性放在一边,不管是游戏还是影视作品,你最想见到什么东西与游戏进行联动呢,欢迎在评论区分享你的想法。

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