178游戏网 - 《怪物猎人 冰原》关于各种武器属性异常会心倍率的测试

上一篇(左方向键) 下一篇(右方向键) 回目录(回车键) 粗体(B键)  正常(N键) 随机浏览(S键)   浏览次数:9    发布时间:2019/11/8 15:15:05   出处:178游戏网   

  作者:jack_7826

  昨天看到有人问武器会心特殊倍率以及化合衣的问题

  晚上我测试了一下,测试结果化合衣装可以使近战武器(包括非瓶弓)的1/3几率变为100%,但同时积蓄值0.7倍补正:

《怪物猎人 冰原》关于各种武器属性异常会心倍率的测试 - 后花园网文 - 游戏新闻

  可以看出游戏中异常属性会心特殊倍率分为两组

  第一组:大剑、锤子、笛子、重弩,普会和真会分别1.4倍、1.6倍

  第二组:除以上武器,普会和真会分别1.2倍、1.4倍

  最终测试结果 武器太刀 化合衣倍率0.7,会心特殊1.2倍,真会心特殊1.4倍 计算公式:(面板*化合衣装*会心倍率/10)四舍五入

  对于异常弩弹测试可以看这张表

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  测试方法简单说下,大家可以去验证,只关注结果的就不用看下面了

  测试过程 ...

  一、测试怪物爆破初始值
经查下位自由任务骨锤龙初始爆破值为40
验证过程:
当太刀爆破属性值面板400时,测试第一刀是否能造成爆破伤害,验证结果为可以(1/3触发几率,需多次尝试)
当太刀爆破属性值面板390时,测试第一刀是否能造成爆破伤害,验证结果为不可以
确定下位自由骨锤龙初始爆破值为40(爆破属性积蓄值不随时间减少)

  同理测试下位毒妖鸟爆破初始值为70

  二、测试化合衣装
武器面板570,穿化合衣砍骨锤龙第一刀可以爆破
武器面板560,穿化合衣砍骨锤龙第一刀不可以爆破
假设小数部分为四舍五入
57*0.7=39.9=40,与实际相符
56*0.7=39.2=39,与实际相符
而如果倍率0.69
57*0.69=59.33,四舍五入不足40
如果费非四舍五入,是取证的话,那560面板也应该可以爆破

  最终验证化合衣倍率0.7,同时小数部分四舍五入

  三、测试会心倍率
武器面板580,穿化合衣砍毒妖鸟第一刀可以爆破
武器面板570,穿化合衣砍毒妖鸟第一刀不可以爆破
58*1.2=69.6
57*1.2=68.4
若为1.19
58*1.19=69.02,排除1.19
若为1.22
57*1.22=69.54,排除1.22
因此倍率为1.2或1.21
以下测试1.21与1.2
武器面板470,穿化合衣、技能属性异常会心,砍骨锤龙第一刀不可以爆破
假设倍率1.21
分三种情况
1、先计算会心四舍五入后,计算化合衣
47*1.21=56.87=57
57*0.7=39.9=40,与实际不符
2、先计算化合衣四舍五入后,计算会心
47*0.7=32.9=33
33*1.21=39.93=40,与实际不符
3、一起计算然后四舍五入
47*1.21*0.7=39.809=40,与实际不符

  所以会心倍率为1.2,同理测试太刀真会心倍率1.4

  四、测试会心倍率与化合衣加成先后顺序
1、还是武器面板470,穿化合衣、技能属性异常会心,砍骨锤龙第一刀不可以爆破
假设先计算化合衣
47*0.7=32.9=33,33*1.2=39.6=40,与实际不符
2、武器面板710,穿化合衣、技能真属性异常会心,砍毒妖鸟第一刀可以爆破
假设先计算会心倍率
71*1.4=99.4=99,99*0.7=69.3=69,与实际不符
假设倍率同时计算
71*1.4*0.7=69.58=70,与实际相符

  

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