电玩巴士 - 《圣歌》主制作人:流程长短与游玩方式有关

上一篇(左方向键) 下一篇(右方向键) 回目录(回车键) 粗体(B键)  正常(N键) 随机浏览(S键)   浏览次数:70    发布时间:2019/1/4 17:17:07   出处:电玩巴士   

  Michael Gamble还表示《圣歌》将拥有大量的支线任务。

《圣歌》主制作人:流程长短与游玩方式有关 - 后花园网文 - 游戏新闻

  随着《圣歌》(Anthem)发售日越发临近,关于这款游戏的讨论话题也越来越多,玩家们也于近日纷纷到Bioware工作室几位制作人的Twitter下留言提问。主制作人Ben Irving和Michael Gamble也毫不吝啬的对这款游戏做出了更多详细解释,其中他们就提到了游戏流程长度相关话题。

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  有玩家提问表示,《圣歌》与《龙腾世纪》(Dragon Age)系列和《质量效应》(Mass Effect)系列相比,到底哪款游戏流程更长。对此,Ben Irving回答道:“这真的很难进行对比,所以我们不会具体说明《圣歌》的流程到底有多长,大致来说,游戏流程长短取决于玩家的游玩方式。”

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  Ben Irving的回复

  当然,除了Ben Irving被问到了这一问题外,另外一名制作人Michael Gamble也遇到了相似问题。Michael Gamble回答表示:“这是个好问题,但我却很难回答。每个人都是不同的,游戏中有大量的支线任务,但有些玩家就是喜欢只做主线任务。不过就我个人而言,我会体验游戏里的每一个任务。”

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  Michael Gamble的回复

  两位游戏制作人都没有办法给出具体的流程长度,虽然他们这样回答有些避实就虚,但也可以看到《圣歌》这款游戏的内容将会十分丰富。另外值得一提的是,这款游戏将会在2019年2月1日上线试玩版,玩家们可以下载尝试。当然,预购玩家、Origin高级会员和EA Access会员可提前进入试玩版体验

  

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