游戏葡萄_ - 184亿人民币收入,同比增长84%,腾讯2017财年毛利或破1000亿

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184亿人民币收入,同比增长84%,腾讯2017财年毛利或破1000亿 - 后花园网文 - 游戏新闻

  11月15日,腾讯发布其第三季度财报。在收入报表中可以看到,腾讯Q3总收入652.1亿人民币,同比增长了61%,环比增长15%;利润达到了316.8亿,同比增长45%,环比增长12%。值得注意的是,今年三个季度过后,腾讯9个月的总收入达到了1713.6亿元,利润达到了854.3亿,若其Q4继续维持此前3个月的态势,则腾讯年毛利将突破1000亿。

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  财报称,其Q3 61%的收入同比增长主要受到智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购以及网络广告所推动。

  据悉,腾讯在PC端游的收入达到了146亿元,同比增长27%,财报称这归功于其“主要游戏”的表现(包括DNF和LOL)。在过去一段时间,腾讯在中国举行了2017《英雄联盟》总决赛并推出了《地下城与勇士》主题动画片,他们希望通过这些手段保留核心用户并提高用户参与度。财报表示,其Q3的ARPU实现了同比与环比的增加。

  财报称,包括其社交网络账目下的智能手机游戏收入,其智能手机游戏总收入同比增长了84%,大182亿人民币。财报将这次的增长归功于包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》、《寻仙手游》在内的部分已有和新的产品。同时,其推出的自研SLG产品《乱世王者》也为腾讯开拓了移动端SLG市场。

  此外,财报还表示,其代理的生存设计品类作品《光荣使命》与《穿越火线:荒岛特训》 (更新版本)会在11月开放测试,并将继续提升内部研发实力及寻找受欢迎产品的代理机会。

  

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