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1、地球那么大的开放世界游戏怎么做?腾讯云高级架构师为开发者设计了一套方案

游戏新闻游戏葡萄_
2019/5/24 20:03:41

2、2018年,英国游戏业产值18亿英镑,增长12%创下新高

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2019/5/24 19:03:29

3、玩家太热情还是黄牛在作祟?《Dota2》TI9门票竟一分钟卖光

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2019/5/24 18:03:46

4、CF、DNF如何建立游戏品牌?腾讯两位负责人这样说

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2019/5/24 17:03:25

5、今年《死亡细胞》已卖出100万份,总销量破200万

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2019/5/24 16:04:31

6、宝可梦公司:《宝可梦大探险》国服新玩法由中日双方携手开发

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2019/5/24 15:02:43

7、预售即登顶Steam全球热销榜,《全面战争:三国》掀起“匡扶汉室”热潮

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2019/5/24 13:01:32

8、《马里奥赛车》手游开测:竖屏界面自动加速,简化了操作,增加了氪金

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2019/5/24 12:06:09

9、腾讯:三款信息流产品DAU达1.58亿,游戏内容用户里约70%是活跃游戏玩家

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2019/5/24 12:05:47

10、近3个月,《PUBG Mobile》收入环比增长189%,腾讯海外收入大增209%

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2019/5/24 12:03:58

11、成立3年运营超百款游戏,这家发行商现在要打造公会生态了

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2019/5/23 17:03:54

12、腾讯的二次元社区MAU已超4500万,将推出互动阅读产品《十八英灵》

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2019/5/23 14:52:22

13、腾讯&伽马数据发布趋势报告:2019中国游戏用户预计增长仅为1%

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2019/5/23 13:52:17

14、关爱弱势群体,助力动物保护,游戏潜藏的公益能量不容小觑

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2019/5/23 12:56:14

15、2019年出海到底怎么做?Facebook、乐逗等相关负责人这么说

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2019/5/22 21:47:42

16、路透社:腾讯和拳头正在秘密开发《英雄联盟》手游

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2019/5/22 20:49:23

17、《战神》总销量已超1000万套

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2019/5/22 19:48:46

18、4月游戏总收入88.6亿美元,本月《Apex英雄》收入仅有2月时的四分之一

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2019/5/22 18:47:46

19、暴雪CEO:我们从《暗黑破坏神:不朽》吸取了教训

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2019/5/22 18:47:44

20、五年前它是第一款精品MOBA手游,如今它仍未放弃这条赛道

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2019/5/22 12:31:28

21、《Garena Free Fire》Q1收入9000万美元,新增玩家7300万

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2019/5/21 20:45:16

22、PS5读盘速度是PS4的十倍,目前还不能透露价格和发布时间

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2019/5/21 17:30:22

23、15年前的爆款RPG重新上线,“流行玩法”是一种循环吗?

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2019/5/21 11:45:30

24、Twitch直播热度第一,《魔兽世界》怀旧服魅力这么大?

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2019/5/20 22:31:31

25、手游投放素材报告:三国人物是投放热门、传奇游戏标配明星人物

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2019/5/20 21:02:56

26、App Store评分4.7、iOS下载榜登顶,网易做了一款让玩家自己制作道具的战术竞技手游

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2019/5/20 21:00:43

27、《一起来捉妖》流水超3亿,成TOP10唯一新游,手游“新游荒”未缓解 伽马数据报告

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2019/5/20 19:53:01

28、销量世界第一?《我的世界》全球总销量达 1.76 亿

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2019/5/20 17:41:22

29、CDPR回应《巫师3》加班问题:现在不强制员工加班

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2019/5/20 16:47:19

30、玩家超1.5亿,再获苹果推荐,网易《第五人格》靠的不仅仅是玩法

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2019/5/20 13:16:50

31、专访暴雪CEO:转型手游极具挑战,但它代表了魔兽和暗黑的未来

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2019/5/20 13:13:08

32、Unity张俊波:Unity助开发者每天制作3000款游戏,1年安装量超290亿次

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2019/5/20 11:54:14

33、上线3年仍居畅销Top 10,我们可能低估了这款MMO的后劲

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2019/5/20 11:47:42

34、战术竞技手游市场超20亿美元,《荒野行动》收入第一超《堡垒之夜》

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2019/5/17 19:47:34

35、《PUBG Mobile》月活破亿,Q1收入1.48亿美元,主要由Royale Pass系统拉动

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2019/5/17 17:15:30

36、索尼微软突然合作,或为发展云游戏对抗谷歌?

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2019/5/17 15:29:43

37、专访添田武人:PS4国行用4年从0走到1,路很坎坷但走得很快乐

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2019/5/17 12:59:02

38、我们整理了2019年TapTap 50款高分游戏,发现了一些新趋势

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2019/5/17 12:18:16

39、宝可梦又出了新手游,主要战斗方式是点点点

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2019/5/16 19:55:11

40、从今天起,你在iPhone上也能玩Steam游戏了

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2019/5/16 19:44:20

41、我参加了《剑网3》大师赛决赛,发现MMO的电竞比赛还不赖

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2019/5/16 17:44:46

42、网易发布2019年Q1财报:游戏收入118亿元,同比增长35.3%,七成来自手游

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2019/5/16 16:43:32

43、融合沙盒做开放世界,完美和腾讯又合作了一款不太套路的MMO

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2019/5/16 12:01:07

44、腾讯Q1财报发布:网络游戏营收285亿元同比增长10%,手游营收212亿

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2019/5/15 18:44:36

45、4月中国出海手游下载Top 30:网易两新游入榜,最大黑马竟是音乐游戏

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2019/5/15 14:43:31

46、腾讯是如何利用Unity引擎技术实现首个3A级手游画面的?

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2019/5/15 14:12:23

47、西山居CEO郭炜炜:我没有必要在手机上复刻一个《剑网3》

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2019/5/15 12:13:35

48、Square Enix:销售额涨至24.7亿美元,但净收入降至1.6亿美元

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2019/5/14 20:43:21

49、Take-Two:《GTA 5》销量超过1.1亿份,并准备进军手游市场

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2019/5/14 17:43:30

50、B站2019 Q1财报:游戏营收达8.7亿元,月活用户首度破亿

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2019/5/14 15:58:22
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